使用技巧

Clash Verge 网速慢、卡顿怎么优化:先分清设置还是机场,提速五步与止损

能连上但慢:网页能开、视频缓冲、下载只有几百 KB——先认清:Clash Verge Rev 决定「怎么走」,速度上限多半在机场节点带宽与负载。设置能做的是选对节点、少绕行、少开销;别指望改客户端突破机场硬顶。

提速顺序:换负载更低的节点(别只看延迟)→ 国内资源直连 → 核对测速/协议 → 排除本机抢占 → 再动 Tun/DNS。测速方法见测速;选源见机场怎么选。

设置问题还是机场问题

十分钟对照:同一时刻换三个节点看下载;若全慢,多半是线路/套餐/本地宽带。一个明显快,就固定它并查为何自动选择跳到慢节点。延迟低但下载慢:看带宽打不满、晚高峰、协议,而不是继续降延迟数字。

想用命令行量化「节点 A 和节点 B 谁快」,固定同一份大文件各测一次下载速率:

# URL 换成同一份你能访问的大文件;-x 指向本机混合端口
curl -L -o /dev/null -w "%{speed_download} B/s  %{time_total}s\n" -x http://127.0.0.1:7897 https://example.com/big.bin

速率明显更高、耗时更短的那个就是当下更优节点;只有延迟低、速率上不去,说明带宽打不满,别继续只盯延迟数字。

直连、测速、本机干扰

国内大站/游戏下载走代理等于绕路——用规则直连(直连规则、Steam)。测速 URL 全超时会误导自动选择。本机:下载器多开、浏览器插件、其它 VPN、杀软扫描都会吃带宽。Wi‑Fi 干扰常被误当成节点差——换有线或近路由对照。

Tun、DNS、MTU

不需要全局时别强开 Tun(Tun)。乱改 DNS 可能更慢(DNS)。弱网可试 MTU,但一次只改一项并准备回滚。规则模式比 Global 少绕行(规则)。

优化无效时止损

换节点、直连、排除本机都试过仍慢:换备用订阅或换机场,别在客户端里无限「调优」。日志只在怀疑本地错误时看(日志)。FAQ:常见问题;安装包:下载中心。AI 场景慢另验地区与 Tun(Tun 与 AI)。

先用最新版再谈优化

旧版本内核和调度可能拖慢速度。到下载中心拿最新版 Clash Verge Rev,再按下面的清单逐项优化。